El paquete sabe ir, pero no volver
Un router solo conoce las redes que tiene conectadas. Al terminar sabrás escribir rutas estáticas y por defecto, y diagnosticar el ping que se queda sin respuesta.
Primero, la idea completa
Mira el video entero o salta a la parte que quieras repasar. Después, cada idea tiene su propia escena para tocarla.
Un router solo conoce sus vecinos inmediatos
Cuando configuras la IP de una interfaz, el router aprende sola esa red: es una ruta conectada. Pero si le llega un paquete para una red que está detrás de otro router, no tiene idea de por dónde mandarlo, y lo descarta.
Para que un paquete cruce varios routers, cada uno tiene que saber el siguiente paso. Hay dos maneras de enseñárselo: escribirlo a mano (rutas estáticas) o dejar que los routers se lo cuenten entre sí (rutas dinámicas, la próxima lección).
02 · La ideaIndicaciones, no mapas
Un router no tiene el mapa completo de la red. Tiene una lista de indicaciones: “para ir a la zona 10, sigue por la Sexta Avenida”. Cada router solo sabe el siguiente paso, y confía en que el siguiente router sepa el suyo.
03 · El mecanismoLa tabla de rutas y el prefijo más largo
- Ruta estática:
ip route 192.168.3.0 255.255.255.0 10.0.12.2significa “para la red 192.168.3.0/24, entrégale el paquete a 10.0.12.2”. El siguiente salto tiene que estar en una red conectada. - Ruta por defecto:
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 200.1.1.1. Con prefijo /0 coincide con cualquier destino: “si no sé, mando por aquí”. Es la que lleva a internet. - Prefijo más largo: si varias rutas coinciden con el destino, gana la más específica (la de prefijo más largo). La por defecto, /0, solo gana cuando no hay otra.
- Distancia administrativa: si dos fuentes ofrecen el mismo prefijo, gana la más confiable: conectada 0, estática 1, EIGRP 90, OSPF 110, RIP 120.
Escribe un destino. El router compara contra cada ruta; todas las que coinciden se iluminan y gana la de prefijo más largo.
La ida llega, la vuelta no
El error más común: pones las rutas para llegar a la red remota y el ping sigue sin responder. El paquete sí llegó; la respuesta se perdió, porque los routers del otro lado no saben cómo regresar a tu red. Una conversación necesita rutas en los dos sentidos, en todos los routers del camino.
Activa las rutas una por una y mira cuándo funciona el ping de PC 1 a PC 3.
Antes de leer la respuesta
show ip route te dice qué sabe el router (C conectada, S estática, S* por defecto). Si un ping falla, haz traceroute: el último router que responde es el que no sabe seguir.Tu turno: tres routers en fila
Tres routers en fila y, al final, un proveedor de internet con un servidor. Todas las direcciones ya están configuradas: solo faltan las rutas. Escríbelas en la consola de cada router con ip route. Toca un router para ver su tabla, y usa Ping y Traceroute para probar.
Comprueba lo que entendiste
Cada respuesta incorrecta explica por qué parece correcta y en qué falla.